Windows Server2016服务器C++崩溃时容易不彻底,导致卡住死锁,Server2008死锁概率低一些,死锁感觉是由于malloc不可重入导致的。操作系统底层API行为可能不一致,可能有办法指定
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std::mutex 加锁抛 _DEVICE_OR_RESOURCE_BUSY 异常
最近遇到一个崩溃,在 std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_); 的地方,抛出了_DEVICE_OR_RESOURCE_BUSY 的异常。最终查出原因是:同一个线程对同一个mutex二次加锁导致的